Plare

Ayuda

El paso a paso de cada herramienta, del Copilot y de las ventanas de configuración — escrito a partir de la propia aplicación.

Guías

  • Plare Copilot — Pida en lenguaje natural lo que dibujaría a mano: el Copilot ejecuta comandos reales en el proyecto.
  • Interfaz y atajos — Dónde está cada pieza de Plare, qué muestra cada una y qué tecla la activa.
  • Preferencias — Las cuatro pestañas de Preferencias: atajos, general, pantalla e IA — y dónde queda guardada cada elección.
  • Ventanas de configuración — Las ventanas que configuran un objeto: pared, puerta, ventana, losa, biblioteca de estilos, tipos, visualización e impresión, y hoja y cajetín.
  • Hoja y cajetín — Armar la hoja — formato, escala, margen, moldura y cajetín — y mandarla al papel o a PDF.
  • Seleccionar — Selecciona elementos para mover, editar o borrar.
  • Mover vista — Arrastra el campo de visión sin tocar la geometría.
  • Medir — Todavía no dibuja. Mide distancias y ángulos, sin guardar el resultado.

Creación de elementos

  • Pared — Dibuja paredes en cadena, con longitud libre o exacta.
  • Imagen — Inserta una imagen de referencia sobre el dibujo.
  • Puerta — Recorta una puerta en el vano de una pared ya dibujada.
  • Ventana — Recorta una ventana en el vano de una pared ya dibujada.
  • Losa — Dibuja la losa de un ambiente haciendo clic en sus esquinas.
  • Cubierta — Dibuja la cubierta — el gesto de la losa, más la pendiente.
  • Pilar — Coloca pilares en el punto donde haces clic.
  • Viga — Une dos apoyos con una viga.

Modificación

  • Girar — Gira la selección — arrastra o escribe el ángulo.
  • Escalar — Todavía no dibuja. Redimensiona la selección proporcionalmente.
  • Empujar/Tirar — Todavía no dibuja. Extruye una cara para crear profundidad.
  • Desplazar — Todavía no dibuja. Crea una copia paralela de una línea o pared.
  • Borrador — Todavía no dibuja. Borra elementos del dibujo.
  • Agrupar — Todavía no dibuja. Une elementos en una sola unidad movible.
  • Componente — Todavía no dibuja. Crea un grupo reutilizable — cambiar uno los cambia todos.

Anotación

  • Cota — Anota distancias, con los extremos anclados a la geometría.
  • Texto — Todavía no dibuja. Añade texto al dibujo.
  • Pintar — Todavía no dibuja. Aplica materiales a los elementos del dibujo.

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